《黑神话》新作主角确定为钟馗,玩家发声:非常期待游戏有结合钟馗角色的创新玩法
长江云新闻 2025-08-20 13:29:57
今天(8月20日)凌晨,2025科隆游戏展开幕之夜进入压轴环节,中国游戏公司——游戏科学(Game Science)正式公布《黑神话》系列第二部作品——《黑神话·钟馗》,并同步上线首支CG预告与官方网站。
在公布这一消息后,直播间中的弹幕瞬间刷屏,“我刚全成就悟空,你就告诉我DLC鸽了?”“预告片里那句‘妖魔皆从心生’太带感了,希望实机别缩水!”“游科的传统:每年8月20日汇报进度,今年直接汇报了个‘新项目’。”
长江云新闻记者采访了《黑神话·悟空》的资深玩家唐先生。他直言:“非常期待《黑神话·钟馗》发布时,能看到更多创新玩法与成熟的关卡节奏,将中国民间传统文化展现得淋漓尽致。”唐先生认为,作为一个全新IP,《黑神话·钟馗》完全可以跳脱出《黑神话·悟空》已有的战斗框架。比如,将钟馗 “捉鬼” 的特色玩法与闯关模式相结合,或者围绕判官笔开发出独特玩法,这些都能与前作《黑神话·悟空》形成天然的差异化 。
对于游戏进度他表示:“既希望《黑神话·钟馗》能快点发售,又希望游戏科学能好好打磨游戏玩法,让大家看到一个和《黑神话·悟空》玩法完全不一样的《黑神话·钟馗》。”
《黑神话·悟空》上市仅一周年,团队为何突然“转向”?游戏科学 CEO 冯骥在会后微博长文中坦言:“DLC 当然不坏,但做着做着就快乐不起来。我们决定先鼓捣点全新的英雄、玩法和技术,等真正准备好了,再让悟空以更完整的方式回归。”
从悟空到钟馗,游戏科学再次把“中国神话题材 + 单机3A”推向全球聚光灯。玩家既兴奋又忐忑:兴奋的是国产团队敢于跳脱舒适圈;忐忑的是“慢工出细活”能否跑赢市场与时间。
(长江云新闻记者 朱宇航)
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