她们,参与了《哪吒2》创作
截至2025年3月3日下午,《哪吒之魔童闹海》票房已突破143亿元,全球票房榜排名第七。这个百亿项目你参与了吗?毕业于中南财经政法大学的谭玉和秦轲楠,她们参与了这个百亿项目的制作。今天我们一起来看看她们的创作故事。
幕前3秒钟 幕后3个月
谭玉在《哪吒2》中主要参与哪吒升仙后跟随无量仙翁进入玉虚宝库时画面里出现的四大神兽的部分模型。
▲哪吒升仙后跟随无量仙翁进入玉虚宝库时,画面右上角出现白虎
谭玉:“印象深刻的是在制作白虎的时候是需要做出表情和动作的。首先制作出正常站立的老虎的姿态,在没有进行骨骼绑定的情况下,通过变形调整成导演设计的姿态以及凶猛、露出獠牙的表情。过程中需要仔细观察脸部骨骼肌肉合理形变传达出来的情绪。例如要表现出白虎的威慑力,可以观察到它的额肌群隆起,眼轮匝肌因剧烈收缩成辐射状褶皱,鼻梁纵纹随着咆哮加深,眼内眦褶皱堆叠成三角形的阴影等等。在雕刻过程中很容易忽视模型的方圆变化,导致在过程版中白虎的表情有些许呆萌,这也为制作过程增添了一些乐趣。其次为了配合特效的制作,模型需要将毛发以面片形式制作出来,尤其设定上玄武、白虎脸部及胸前毛发较多,既要注意整体,保证每个角度的合理性不能太杂乱,还要避免模型与模型之间的穿插。虽然四神兽在电影中这里的镜头就几秒钟,但实际在单模型阶段的制作也要持续两到三周。”
秦轲楠在《哪吒2》中主要负责文戏表演部分它的核心是通过角色的肢体语言、面部表情匹配台词声音来完成情感传递。
▲哪吒与灵体敖丙夜晚坐在白玉台上为亏欠家人而惆怅
秦轲楠:“我刚进入项目不久,要负责的是哪吒与敖丙坐在白玉台上低沉惆怅的其中一幕,这里需要展现小哪吒听到两位哥哥的消息之后,对现实命运的无奈与不甘并且愧对于家人的情感。镜头仅仅只有2—3秒,但花费了至少2个月的时间去打磨。‘你是妖,我是魔,是我们连累了家人……’从配音的语气和台词解构出来的身体表演其实是很微妙的。三个小半句需要自然配合身体的呼吸韵律,是先以叹气之后的状态慢慢讲出,还是边叹边外露情绪,都要先配合自己的表演体验其中的节奏,从而选择一个更好更适合孩童放空时咕咕囔囔的表演。除了身体的小幅度运动,这一幕的面部表情、神态也尤为重要。每一个五官在每一种情绪下都是有形状的,例如惆怅的眉形、眼型、口型等在遵守不对称原理的前提下是什么样的,同时各个五官关联的肌肉又是什么样,也需要在制作时反复打磨。还有眼神的次序运动,都在帮助情绪层层递进。当我拿到镜头预演开始,拍摄表演参考、规划大致的bk关键帧动作、形成基础的表演雏形再到动画细化后完善的最终版本,这一过程中修改了不少于10次。动画制作时,反馈和修改非常常见,它的次数是随镜头难度、制作时间等影响逐渐减少的,同时它也取决于当下动画师的理解以及实际运用。《哪吒2》不管哪一方面的制作都是在经历长时间推敲、打磨下孕育而生的,即便是不到一秒的镜头也会有两三个月的制作周期甚至更长。”
动画流程主要分为bk(blocking关键帧动作)和ani(animation顺滑细化完善)两个环节。动画师除了完整的全环节参与外,也有单独参与某个环节的情况。秦轲楠主要参与了鹤童、鹿童白玉台扬水灵珠版哪吒抚摸玉牌以及十二金仙赤精子的bk环节。在电影制作的ani环节中,秦轲楠参与了哪吒在玉虚宫殿里领取第三关任务一场中,两只可爱结界兽刚出现以及摔倒报信的ani环节。
▲结界兽报信摔倒画面(非最终渲染图)
▲制作过程示例
秦轲楠:“角色实际空间位移与镜头画面的合理性把控,以及角色个性走路的动画设计都是制作过程中比较难的部分。动画师要投入大量时间去深入理解各个角色的性格特点以及所处的情绪状态,我们有时候都需要先亲自演绎几遍,实际体会其中的感觉,再来完成创作,力求通过动画生动展现角色的独特个性与情感状态。”
让中华文化走向世界 用中国精神打动世界
毕业仅仅两年多的谭玉和秦轲楠,已经参与到了不少项目和作品中。电影、游戏pv、番剧……作为文化工作者,她们感受到中华优秀传统文化与现代创作的碰撞正迸发出前所未有的活力。
▲刚毕业时,谭玉和秦轲楠参与第一个项目,明日方舟《叙拉古人》PV动画项目
▲谭玉参与《胶囊计划》第二季动画动画短片《smile》
▲秦轲楠参与的《胶囊计划》第二季动画动画短片《喵十一》
▲秦轲楠参与的王者荣耀CG《时光的礼物》
谭玉:“工作之初,我对项目流程及文件规范有了一定的了解,对角色制作流程有了全面的认识。后来参与众多项目让我接触到了不同风格的角色模型,熟悉角色结构,不断精进建模、雕刻、贴图等技术,学习到如何高效地处理模型,解决问题。从软件操作者成为问题解决者,是工作后的一个重要突破。”
▲谭玉工作时
秦轲楠:“我个人参与并非常喜欢2023年末由bilibili平台上线的《胶囊计划》第二季第1话水墨风动画短片《喵十一》。中式水墨的写意加上浓厚的武侠风在视觉上非常吸引我。该片有很强烈的手绘质感,虽是3D流程制作但采用了风格化的材质,让我在制作时就感受到了线条冲击带来的美感。”
▲秦轲楠工作时
从初入职场到参加《哪吒2》的制作,谭玉和秦轲楠踏踏实实一步步成长。
谭玉:“非常荣幸能够参与到《哪吒2》电影的制作,看到自己捏的角色出现在大银幕上,在电影幕后制作人员上写有自己的名字,内心喜悦又很感动,脑海里不禁浮现出和同事们一起探讨制作方法、反复修改的制作过程的画面。《哪吒2》的成功不仅是个人的成就,也是4000多名制作人员共同努力的结果,同时也让人对中国动画产业的未来充满信心。看到观众对国产动画的支持,更坚定了我继续创作,为动画行业贡献一份力量的信心。”
秦轲楠:“我觉得自己非常非常幸运,能够参与制作饺子导演的《哪吒2》电影项目,同时也很荣幸能够和优秀团队一起创作、攻克难关再到最后欣赏成片。《哪吒2》在任何意义上都是里程碑式的作品,但我坚信不是唯一,国漫一直在进步。其次,很感谢在大学期间坚持选择了热爱的事业并勇敢追梦的自己,每一段经历共同塑造了现在的我。”
从《黑神话·悟空》到《哪吒2》,我们看到了中国文化IP的魅力。中国动画要打动世界,不能靠外包;中国文化走向世界,主要在于作品本身在于剧本、故事、角色等核心内容,这些不是能外包的东西。作为文化工作者谭玉和秦轲楠也颇有感悟。
谭玉:“作为文化工作者,我深切感受到近年来中华优秀传统文化与现代创作的碰撞、融合正迸发出前所未有的活力。《哪吒2》《黑神话:悟空》等作品的成功,是一场文化觉醒的‘接火仪式’。《哪吒2》电影里的一句台词‘因为我们都太年轻,不知天高地厚’,当创作者以这种锐气重述传统,保持‘试错’的勇气,中华优秀传统文化终将在世界舞台上绽放独有的光华。但同时也希望我们能警惕将传统文化简化为视觉奇观或流量密码,建立跨学科研究体系,让历史学者、民俗专家深度参与创作,确保文化表达既有创新又不失根基。期待未来能出现更多的作品,让传统文化真正成为滋养现代人精神世界的‘活态遗产’。”
秦轲楠:“我们能够发现,从动画、游戏到影视,越来越多的跨界合作正在让中华优秀传统文化焕发新的生机,绽放新的火热的生命力。作为文化工作者,能深深感受到我们不再盲目追随外来文化的范式和眼光,而是敢于用本土故事和东方智慧构建新的文化表达,向世界自主展现我们的文化自信与真诚。‘若前方无路,我便踏出一条路’‘因为我们都太年轻,不知天高地厚’,一如哪吒心底永不服输的野心和倔强,也如饺子导演创作时极致的‘死磕’精神,我们作为年轻创作者不必仰望大山便可自拥宝藏,不必深陷岩浆便可点燃烈火。”
“因为我们都太年轻不知天高地厚”“难道你还想改变这个世界?”“我想试试。”永远有人正年轻,总会有人携手同行。
(长江云新闻记者 汪佳睿 通讯员 彭佳 谭玉 秦轲楠 杨茜唯 高雨佳)
